19 research outputs found

    Implementasi XML Encryption (XML Enc) Menggunakan Java

    Get PDF
    Seiring dengan semakin luasnya penggunaan XML pada berbagai layanan di internet, yang penyebaran informasinya sebagian besar menggunakan infrastruktur jaringan umum, maka mulai muncul permasalahan mengenai kebutuhan akan keamanan data bagi informasi yang terkandung didalam sebuah dokumen XML. Salah satu caranya adalah dengan menggunakan teknologi XML Enc. Pada makalah ini akan dibahas mengenai cara menggunakan XML Enc menggunakan bahasa pemrograman java, khususnya menyandikan dokumen XML (enkripsi), dengan algoritma AES dan Tripple DES untuk menyandikan dokumen XML menggunakan kunci simetrik

    University Website Quality Ranking using Logarithmic Fuzzy Preference Programming

    Get PDF
    The current tight competition in developing University websites forces developers to create better products that meet users needs and convinient. There are at least two factors representing university websites; accessibility and usability. We test three criteria of accessibility and usability that are called stickiness, backlink, and web page loading time. Usability and accessibility are closely related to subjective user judgments. Human judgment cannot be valid. Thus the use of fuzzy numbers are expected to provide solutions in calculating the results. In this research, the question of usability is a multi criteria decision-making problem that is caused by its complex structure. We use the Logarithmic Fuzzy Preference Programming (LFPP) method, which is a refinement of the Fuzzy Analytical Hierarchy Process method, to solve this problem. This research aims to re- assess the rank of five Indonesian university websites. Based on LFPP method, we obtain that the equation of model gets high consistency of the set priority matching to fuzzy pairwise comparison matrix of three selection criteria. The calculation results show that stickiness is the most significant factor that affects the quality of the websites

    A Systematic Mapping Review of Software Quality Measurement: Research Trends, Model, and Method

    Get PDF
    Software quality is a key for the success in the business of information and technology. Hence, before be marketed, it needs the software quality measurement to fulfill the user requirements.  Some methods of the software quality analysis have been tested in a different perspective, and we have presented the software method in the point of view of users and experts. This study aims to map the method of software quality measurement in any models of quality. Using the method of Systematic Mapping Study, we did a searching and filtering of papers using the inclusion and exclusion criteria. 42 relevant papers have been obtained then. The result of the mapping showed that though the model of ISO SQuaRE has been widely used since the last five years and experienced the dynamics, the researchers in Indonesia still used ISO9126 until the end of 2016.The most commonly used method of the software quality measurement Method is the empirical method, and some researchers have done an AHP and Fuzzy approach in measuring the software quality

    Classification of Javanese Script Hanacara Voice Using Mel Frequency Cepstral Coefficient MFCC and Selection of Dominant Weight Features

    Get PDF
    This study investigates the sound of Hanacaraka in Javanese to select the best frame feature in checking the reading sound. Selection of the right frame feature is needed in speech recognition because certain frames have accuracy at their dominant weight, so it is necessary to match frames with the best accuracy. Common and widely used feature extraction models include the Mel Frequency Cepstral Coefficient (MFCC). The MFCC method has an accuracy of 50% to 60%. This research uses MFCC and the selection of Dominant Weight features for the Javanese language script sound Hanacaraka which produces a frame and cepstral coefficient as feature extraction. The use of the cepstral coefficient ranges from 0 to 23 or as many as 24 cepstral coefficients. In comparison, the captured frame consists of 0 to 10 frames or consists of eleven frames. A sound sampling of 300 recorded voice sampling was tested on 300 voice recordings of both male and female voice recordings. The frequency used is 44,100 kHz 16-bit stereo. The accuracy results show that the MFCC method with the ninth frame selection has a higher accuracy rate of 86% than other frames.This study investigates the sound of Hanacaraka in Javanese to select the best frame feature in checking the reading sound. Selection of the right frame feature is needed in speech recognition because certain frames have accuracy at their dominant weight, so it is necessary to match frames with the best accuracy. Common and widely used feature extraction models include the Mel Frequency Cepstral Coefficient (MFCC). The MFCC method has an accuracy of 50% to 60%. This research uses MFCC and the selection of Dominant Weight features for the Javanese language script sound Hanacaraka which produces a frame and cepstral coefficient as feature extraction. The use of the cepstral coefficient ranges from 0 to 23 or as many as 24 cepstral coefficients. In comparison, the captured frame consists of 0 to 10 frames or consists of eleven frames. A sound sampling of 300 recorded voice sampling was tested on 300 voice recordings of both male and female voice recordings. The frequency used is 44,100 kHz 16-bit stereo. The accuracy results show that the MFCC method with the ninth frame selection has a higher accuracy rate of 86% than other frames

    Kombinasi AHP dan Analisis SWOT dalam Strategi Peningkatan Ranking Webometrics pada Kriteria Excellence

    Get PDF
    Perguruan Tinggi merupakan lembaga pendidikan tingkat tinggi yang memiliki kebebasan akademik dalam mengembangkan penelitian. Beberapa lembaga pemeringkatan membuat metode penilaian untuk mengukur kualitas Perguruan Tinggi. Lembaga pemeringkatan Perguruan Tinggi di dunia salah satunya Webometrics yang menganalisis teknologi ilmu informasi dengan 3 kriteria bobot penilaian yaitu visibility 50%, openness 10%, dan excellence 40%. Penelitian ini menggunakan metode AHP untuk memecahkan masalah yang memiliki banyak kriteria dan mengkombinasikannya dengan analisis SWOT sebagai alat dalam menentukan faktor internal dan eksternal untuk menghasilkan perencanaan strategis. Tujuan penelitian ini yaitu menghasilkan perencanaan stratetgis berdasarkan kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman serta mengidentifikasi upaya strategis yang dilakukan Institut Teknologi Telkom Purwokerto (ITTP) dan Institut Teknologi Telkom Jakarta (ITTJ) dalam meningkatkan penilaian pada kriteria excellence Webometrics. Hasil penelitian menunjukkan bahwa di ITTP memiliki bobot Strengths 60%, Weaknesses 11%, Opportunities 15% dan Threats 14% dengan alternatif sub kriteria Strengths yaitu adanya budaya menulis untuk dosen, mahasiswa dan staf sebagai faktor paling penting dengan nilai prioritas 39%. Prioritas lainnya diurutkan berdasarkan tingkat prioritas yaitu kualitas dan kredibilitas Perguruan Tinggi Swasta, perubahan penilaian Webometrics dan kurangnya kolaborasi antar dosen. Sedangkan prioritas SWOT di ITTJ memiliki bobot Strenghts 43%, Weaknesses 12%, Opportunities 37% dan Threats 8% dengan alternatif sub kriteria Strengths yaitu adanya monitoring triwulan berdasarkan contract management sebagai faktor paling penting dengan nilai prioritas 21%. Adapun alternatif lain yang dapat meningkatkan nilai excellence di ITTJ yaitu memaksimalkan upaya terkait Perguruan Tinggi Swasta yang berada dibawah naungan Yayasan Pendidikan Telkom, adanya budaya penelitian belum merata dan budaya penelitian kompetitor yang lebih baik

    Aplikasi Peta ATM Dengan Menggunakan Aplikasi GPS Pada Handphone Android

    Get PDF
    Seiring meningkatnya mobilitas masyarakat dan tingginya kebutuhan informasi berupa peta, Geographic Information System (GIS) bukan hanya sekadar tren teknologi, tetapi telah menjadi sebuah kebutuhan. Ketatnya persaingan para vendor perangkat bergerak (mobile device) dengan berbagai fitur dan keunggulan, secara tidak langsung berdampak positif bagi konsumen teknologi  mobile salah satunya operating system (OS) Android. Dengan adanya operating system (OS) Android yang memberikan banyak keuntungan salah satunya adalah OS Android yang bersifat open source, para pengembang aplikasi Android dapat membuat sebuah aplikasi sesuai kebutuhan termasuk pembuatan aplikasi Peta ATM. Disamping itu pada handphone Android juga telah tersedia GPS sebagai penetuan posisi pengguna. Peta ATM dengan menggunakan aplikasi GPS merupakan sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh banyak kalangan. Banyak manfaat yang dapat dirasakan dengan menggunakan aplikasi ini, diantaranya adalah dengan mengetahui sebuah lokasi dimana posisi user berada. Begitu juga dengan aplikasi peta Automatic Teller Machine (ATM) dapat memberikan kemudahan bagi para pengguna handphone berbasis operating system Android untuk mengetahui dimana letak posisi ATM BNI yang berada di wilayah Purwokerto dan sekitarnya. Dengan adanya aplikasi peta ATM BNI diharapkan para pengguna yang belum mengetahui secara lengkap kota Purwokerto dapat dengan mudah dalam mencari lokasi ATM. &nbsp

    Aplikasi Sistem Pembayaran Administrasi Kesiswaan Di SMA Ya BAKII Kesugihan

    Get PDF
    Sekolah sebagai salah satu bentuk organisasi memerlukan pengolahan administrasi yang efektif dan efisien, yaitu berorientasi pada tujuan penggunaan semua sumber daya serta mekanisme pengelolaan sekolah. Salah satu fungsi administrasi sekolah adalah pengelolaan data pembayaran administrasi kesiswaan. Yang terjadi di SMA Ya BAKII Kesugihan yang masih menggunakan sistem manual dalam pengelolaan data pembayaran. Dengan memanfaatkan software komputer kita dapat mengelola data-data pembayaran administrasi kesiswaan dengan lebih mudah.  Dalam kegiatan ini mencakup bagaimana perancangan program basis data tentang pengelolaan data pembayaran sekolah di SMA Ya BAKII Kesugihan dengan menggunakan software Visual Basic 6.0 dan MySQL Server 5.1. Hasil dari perancangan dan pembuatan Aplikasi Sistem Pembayaran Administrasi Kesiswaan di SMA Ya BAKII Kesugihan adalah untuk mengoptimalisasikan pengolahan data pembayaran administrasi kesiswaan. Aplikasi ini dapat menghasilkan laporan-laporan yang dapat digunakan oleh bagian Tata Usaha lain yang berkaitan dengan administrasi kesiswaan. Berdasarkan hasil kegiatan di atas, pihak Sekolah disarankan dapat meningkatkan kualitas dan pengelolaan sekolah terutama bagian pembayaran administrasi kesiswaan di SMA Ya BAKII Kesugihan. Sekolah sebagai salah satu bentuk organisasi memerlukan pengolahan administrasi yang efektif dan efisien, yaitu berorientasi pada tujuan penggunaan semua sumber daya serta mekanisme pengelolaan sekolah. Salah satu fungsi administrasi sekolah adalah pengelolaan data pembayaran administrasi kesiswaan. Yang terjadi di SMA Ya BAKII Kesugihan yang masih menggunakan sistem manual dalam pengelolaan data pembayaran. Dengan memanfaatkan software komputer kita dapat mengelola data-data pembayaran administrasi kesiswaan dengan lebih mudah.  Dalam kegiatan ini mencakup bagaimana perancangan program basis data tentang pengelolaan data pembayaran sekolah di SMA Ya BAKII Kesugihan dengan menggunakan software Visual Basic 6.0 dan MySQL Server 5.1. Hasil dari perancangan dan pembuatan Aplikasi Sistem Pembayaran Administrasi Kesiswaan di SMA Ya BAKII Kesugihan adalah untuk mengoptimalisasikan pengolahan data pembayaran administrasi kesiswaan. Aplikasi ini dapat menghasilkan laporan-laporan yang dapat digunakan oleh bagian Tata Usaha lain yang berkaitan dengan administrasi kesiswaan. Berdasarkan hasil kegiatan di atas, pihak Sekolah disarankan dapat meningkatkan kualitas dan pengelolaan sekolah terutama bagian pembayaran administrasi kesiswaan di SMA Ya BAKII Kesugihan.&nbsp

    Rancang Bangun Sistem Presensi Mahasiswa Berbasis Fingerprint Client Server

    Get PDF
    Presensi mahasiswa merupakan salah satu peran penting dalam kegiatan belajar dan mengajar. Sistem Presensi melalui SIMAK di ST3 Telkom memiliki beberapa kekurangan, yaitu memerlukan waktu khusus untuk memanggil mahasiswa satu persatu, juga memiliki celah kecurangan, jika dosen yang bersangkutan tidak mengenali wajah mahasiswa, sehingga ada kemungkinan mahasiswa mengaku sebagai mahasiswa lain. Berdasarkan hasil analisa, ditawarkan sebuah inovasi baru untuk Sistem Presensi menggunakan fingerprint berbasis client server. Dalam pembangunan Sistem Presensi ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall, DBMS Microsoft Access dan Visual Basic 6.0 sebagai bahasa pemrogramannya. Hasil pengujian menunjukkan sistem informasi presensi sudah dapat berjalan dengan baik. Output sesuai dengan rancangan yang telah dibuat

    Usability Testing pada M-Commerce Menggunakan Kuisioner USE (Usefulness, Satisfaction, and Ease of Use) dan Performance Test (Studi Kasus: Tokopedia)

    Get PDF
    M-commerce adalah kegiatan membeli dan menjual produk atau layanan menggunakan perangkat seluler. Tokopedia adalah salah satu e-commerce yang saat ini menempati peringkat 3 versi Playstore pada perangkat berbasis android dan peringkat 2 versi Appstore pada perangkat berbasis IOS. Tokopedia mempunyai fitur lain seperti pembelian pulsa, pembayaran tagihan, pemesanan tiket transportasi, angsuran kredit, investasi dan asuransi dan lain-lain. Tingginya peringkat dan banyaknya fitur pastinya diimbangi dengan baiknya usability yang dirasakan pengguna pada aplikasi tersebut. Untuk mengetahui usability sebuah aplikasi perlu dilakukan Usability Testing pada aplikasi tersebut. Dilakukan usability testing kepada 20 participant dengan proportional random sampling pada populasi mahasiswa dengan sistem operasi android dan IOS. Penelitian ini diperoleh nilai usability aplikasi Tokopedia sebesar 4, 14 yang berarti usability aplikasi Tokopedia bisa dikatakan baik dan nyaman digunakan oleh user. Pengalaman antara pengguna android dan IOS juga sama-sama menghasilkan nilai yang baik dibuktikan dengan hasil Independent Sample T-Test sebesar 0, 292 sedangkan pengalaman pengguna laki-laki dan perempuan juga sama-sama mendapatkan pengalaman baik dengan hasil Independent Sample T-Test sebesar 0, 756. Persentase aspek pada kuesioner USE didapatkan sebesar 84% untuk aspek system, 83% untuk aspek user dan 82% untuk aspek interaction. Penelitian juga memperoleh hasil waktu yang dibutuhkan, jumlah error, tingkat keberhasilan, efisiensi waktu dan efisiensi relatif keseluruhan sebagai data pendukung. AbstractM-commerce is the activity of buying and selling products or services using mobile devices. Tokopedia is one of the e-commerce that currently ranks 3rd version of Playstore on android-based devices and 2nd in Appstore version on IOS-based devices. Tokopedia has other features such as credit purchases, bill payments, transportation ticket reservations, credit installments, investments and insurance and others. The high ranking and the number of features are certainly offset by the good usability that users feel on the app. To know the usability of an application needs to be done Usability Testing on the application so that it can be an evaluation material to improve the features and convenience of the application. On the User Interface and User Experience (UI/UX) factors, usability is also one of the important aspects for developers for app development or upcoming updates. This study conducted usability testing with proportional random sampling in the student population with android and IOS operating systems. This study obtained a usability value of Tokopedia application of 4.14 which means the usability of Tokopedia application can be said to be good and comfortable to use by users. The experience between android and iOS users also produced good value as evidenced by the Results of Independent Sample T-Test of 0.292 while the experience of male and female users also both gained good experience with independent sample T-Test results of 0.756. The percentage of aspects in the USE questionnaire was obtained by 84% for the system aspect, 83% for the user aspect and 82% for the interaction aspect. The study also obtained the results of the time required, the number of errors, success rate, time efficiency and overall relative efficiency as supporting data

    Rancang Bangun E-Learning Mata Pelajaran Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK) Berbasis Web Di SMPN 3 Mandiraja

    Get PDF
    Makalah ini membahas tentang perancangan dan pembangunan e-learning berbasis web untuk mata pelajaran TIK. Tujuan dibuat web e-learning TIK ini adalah sebagai pelengkap (komplemen) pembelajaran yang sifatnya untuk melengkapi materi pembelajaran, diprogramkan untuk menjadi materi reinforcement (pengayaan) atau remedial bagi peserta didik di dalam mengikuti kebiatan pembelajaran konvensional. Sistem dibangun menggunakan PHP dan database SQL dan dikoneksikan dalam jaringan komputer client-server LAN dengan tujuan agar website yang dibangun menjadi lebih terpusat. Tahapan dalam perancangan dan pembangunan e-learning adalah menggunakan metode waterfall system.Hasil pengujian sistem telah berjalan dengan baik tanpa ada bug/error
    corecore